《腐烂国度2》正在改变僵尸群落的行为方式,让这些不死生物能够对玩家的社区造成真正威胁。总的来说,这些改动包括使感染者更直接地针对玩家的基地和前哨,它们将以半随机的时间间隔成群出现。为了对这种额外的危险进行平衡,游戏将通过地图指示器和通知来揭示僵尸群何时会扩大规模或进行另一波攻击。
当前非测试版本中的僵尸围攻是基于计时器发生的,其整体强度由社区的威胁级别决定。开发商Undead Labs希望它们最终能够取决于玩家让多少感染者聚落在附近徘徊。
《腐烂国度2》正在改变僵尸群落的行为方式,让这些不死生物能够对玩家的社区造成真正威胁。总的来说,这些改动包括使感染者更直接地针对玩家的基地和前哨,它们将以半随机的时间间隔成群出现。为了对这种额外的危险进行平衡,游戏将通过地图指示器和通知来揭示僵尸群何时会扩大规模或进行另一波攻击。
当前非测试版本中的僵尸围攻是基于计时器发生的,其整体强度由社区的威胁级别决定。开发商Undead Labs希望它们最终能够取决于玩家让多少感染者聚落在附近徘徊。
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