
P2E游戏目前还没有明确的定义。从简单的支付硬币的结构,在完成任务(任务)时可以变成现金,游戏中的物品和角色等内容可以制成基于区块链的非同质代币(NFT)并在用户之间进行交易,创造单一的区块链市场体系,构建结构的形式和方法多种多样。
韩国P2E的领头羊无疑是Wemade。去年8月发布的全球版区块链游戏《星际争霸4》,约一个月内服务器数量突破100台,两个月并发用户数突破100万。Mir 4 还从一个系统开始,当某些任务被破坏时,黑铁可以兑换成真正的硬币,最近,一个系统允许使用 NFT 创建并直接拥有或交易特定级别或更高级别的角色。WeMade 正在通过自己的区块链游戏平台“Wemix”扩展公司范围的区块链业务基础。

然而,国内游戏公司陆续发布的所有P2E游戏都仅限于全球市场。这是因为 P2E 游戏在韩国是非法的。国内用户只能通过虚拟专用网(VPN)绕过服务器,享受P2E游戏。

然而,由于文化体育和旅游部下属的游戏管理委员会去年12月以“投机顾虑”为由,决定取消《无限破坏三国志》的分级决定,该游戏的存在岌岌可危。根据《游戏产业促进法》,“作为交换通过使用游戏产品获得的有形和无形成果(分数、奖品、游戏中使用的虚拟货币等)的业务”我们不允许 P2E 游戏规定的条款。游戏委员会已经对去年3月发布的SkyPeople的P2E游戏“克莱顿五星”采取了同样的行动,这一决定也在意料之中。游戏组委会相关负责人表示,“如果有投机风险,原则上是违法的。”“有P2E元素也不例外。”

即使在争议的漩涡中,作为游戏行业的最大话题,各大玩家每天都对P2E游戏表现出不同寻常的兴趣。民主党总统候选人李在明10日出席了在首尔汝矣岛国会厅举行的游戏和元宇宙特别工作组启动仪式,并表示:“将游戏与区块链、NFT等新技术相结合将产生明显的涟漪效应。”效果,但我们需要做好副作用的准备。”他小心翼翼地说道。人民党总统候选人安哲秀说:“大约一年来观察和应对海外市场趋势还为时不晚。人民力量总统候选人尹锡烈尚未对P2E做出明确表态。
然而,对于韩国 P2E 监管是否会放松,有很多人持怀疑态度。这是因为这不是仅仅修改《游戏产业促进法》就能解决的问题,而区块链行业的根本性变革必须随之而来,比如《虚拟财产产业权利法》的修订,目前仍存在争议。一位游戏行业负责人表示,“即使是宣布P2E的游戏公司,最初也没有考虑到国内市场,”一位游戏行业负责人表示。
还有一种观点认为,有必要通过“监管沙盒”(一种在产品或服务发布时在一定时期内豁免现有监管的制度)展开适当的讨论,而不是一味地禁止。成均馆大学朴炯俊教授建议“P2E游戏可能会带来副作用,但通过监管沙箱验证,然后只监管有问题的部分是正确的。”