
在最新的XNC博客节目上,主播Gaz Lehri表示:“《神鬼寓言》必须缩减规模,因为开发团队在引擎方面遇到了问题。他们试图利用ForzaTech制作游戏,但游戏机制表明这款引擎并不合适。”

据了解,《神鬼寓言》系列在ForzaTech引擎重启,该引擎为《极限竞速》系列的开放世界提供了支持,但这与开发《神鬼寓言》完全是两码事。
因此,开发商Playground Games发现利用ForzaTech引擎为《神鬼寓言》构建一个支持其完整游戏机制和功能的开放世界充满了困难,且十分繁琐。

在最新的XNC博客节目上,主播Gaz Lehri表示:“《神鬼寓言》必须缩减规模,因为开发团队在引擎方面遇到了问题。他们试图利用ForzaTech制作游戏,但游戏机制表明这款引擎并不合适。”

据了解,《神鬼寓言》系列在ForzaTech引擎重启,该引擎为《极限竞速》系列的开放世界提供了支持,但这与开发《神鬼寓言》完全是两码事。
因此,开发商Playground Games发现利用ForzaTech引擎为《神鬼寓言》构建一个支持其完整游戏机制和功能的开放世界充满了困难,且十分繁琐。
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