《超级食肉男孩3D》媒体评分解禁!M站均分79
《超级食肉男孩3D》是经典平台跳跃游戏《超级食肉男孩》的续作,由Team Meat开发。游戏在保留系列标志性高难度设计的基础上,将2D玩法升级为3D视角,玩家将操控肉块男孩在立体空间中穿越充满陷阱的关卡,拯救女友绷带女孩。3D环境带来更复杂的挑战,如多层平台、可破坏障碍物和立体解谜元素,每次跳跃和躲避都需要精准操作。游戏延续了像素艺术风格,3D模型使角色和场景细节更生动,激昂的电子乐与快节奏关卡完美契合,营造沉浸式体验。

目前,该游戏媒体评分正式解禁,M站PC版均分74分,其中外媒德国IGN为本作给出了8分的好评,而媒体TheGamer同样给出了8分好评,一起来看看吧!
德国IGN(8/10):
在游戏公布时,我相当怀疑。《超级食肉男孩》那种精准的平台跳跃,在三维空间里能玩出什么名堂?答案很简单:好得离谱!虽然偶尔会有估算深度的小问题——比如当你要把那个可爱的肉块挪到屏幕更远的地方时。但相比于其他方面出色的操控感,这些小插曲完全可以忍受。我也可以说游戏缺乏创新,因为所有新点子都是从《超级马里奥3D世界》等作品里借来的。但对于这些元素的最终呈现,我挑不出毛病。《超级食肉男孩3D》是系列的一次成功延续,它对你的挑战程度丝毫不亚于原作。
TheGamer(8/10):
《超级食肉男孩3D》那刻意为之的高难度,被一些本身相对微小的问题放大了。当你看那个小家伙死了成百上千个小时后,这些小问题就累积起来了。复活时间慢了那么一两毫秒,而且决定一个关卡是否真正通关的那个至关重要的计时器,竟然在你还没操作之前就开始走了——这总是让我忍不住叹气,因为它逼我重来,还消耗了我更多的注意力。
即使《超级食肉男孩3D》曾让我气到差点摔手柄——偶尔还会因为不是我的失误而死亡——当我在某个怎么都跳不上去的墙跟前撞得头破血流时,我还是会忍不住笑出来。肉肉哥的传奇是一种非常独特的体验,不会吸引所有人,但即便有些磕绊,《3D》也证明了自己是配得上与初代杰作并列的续作。















