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《巫师3》次世代新模组发布 致力还原2013年E3演示版光照效果

时间:2025-12-31 10:43:04    编辑:佚名
 在2013年E3展会上,CD Projekt RED公开了《巫师3》的实机演示预告片,其画面效果明显比最终发售版本更加惊艳。如今,十多年过去,一位模组作者借助REDkit工具,成功复刻出了与当年预告片中极为接近的光照效果。

《巫师3》次世代新模组发布 致力还原2013年E3演示版光照效果

为了展示成果,模组作者-Crasher-还重制了那支经典的2013年E3演示预告片。通过这段视频,玩家基本可以直观了解该模组在实际游戏中的表现水准。

视频欣赏:

这款模组名为《巫师3》“VGX次时代灯光模组——VGX2013风格光照”。VGX灯光模组的核心目标,是调整《巫师3》的整体视觉风格,使其尽可能还原2013年VGX/E3演示时的画面表现。模组作者在制作过程中,以未压缩的原始截图作为参考标准,逐步校准光照与氛围。

《巫师3》次世代新模组发布 致力还原2013年E3演示版光照效果

部分游戏区域也经过了重新设计,使其在观感上更贴近当年预告片中的场景。此外,这款模组并非基于其他光照模组修改,而是完全从零开始制作。好消息是,VGX次时代灯光模组无需开启光线追踪,也可在DX11模式下运行,这意味着即便没有高端显卡的玩家,同样可以体验这一效果。

视频截图:

《巫师3》次世代新模组发布 致力还原2013年E3演示版光照效果

《巫师3》次世代新模组发布 致力还原2013年E3演示版光照效果

《巫师3》次世代新模组发布 致力还原2013年E3演示版光照效果

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